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Ressources niveau lycée

Vous trouverez dans cette catégorie les ressources de niveau lycée créées par les utilisateurs.

Programmation et géométrie dynamique : les plaisirs défendus d'un mélange des genres

Remarque : cet article est une prépublication d'un article à paraître dans MathemaTICE. L'article est terminé. C'est le texte intégral que l'on présente ici en avant-première.


Et si Python n'était pas la panacée ?
Dans cet article, on va présenter en détail le mode de programmation de l'interface en pseudo-code, qui constitue un environnement de programmation, en français, dans l'esprit des nouveaux programmes du lycée et dans la continuité de ceux du collège.
L'article est illustré de nombreux exemples.

Pièce(s) jointe(s):
Télécharger ce fichier (approxLogNeper.zir)approxLogNeper.zir[Approximation de la fonction ln]1 Ko
Télécharger ce fichier (courbe-Polya.zir)courbe-Polya.zir[Courbe de Polya]3 Ko
Télécharger ce fichier (heron.zir)heron.zir[Algorithme de Heron]1 Ko
Télécharger ce fichier (scriptsArticle.zir)scriptsArticle.zir[Classeur avec les scripts du début]2 Ko
Télécharger ce fichier (work-in-progress.zir)work-in-progress.zir[Work in progress (version CaRMetal)]12 Ko

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La "passoire de Buffon"

Cette activité est une variation libre et originale autour du jeu de franc-carreau de Buffon.

On va définir un nouveau jeu appelé jeu de la passoire de Buffon : le jeu consiste à lancer une petite bille contre une plaque perforée dans le but de la traverser.
La plaque perforée a l'allure suivante :

Quelle est la probablilité de gagner si on joue au hasard?

Pièce(s) jointe(s):
Télécharger ce fichier (passoire-Buffon-01.zir)passoire-Buffon-01.zir[ ]20 Ko
Télécharger ce fichier (passoire-Buffon-02.zir)passoire-Buffon-02.zir[ ]20 Ko
Télécharger ce fichier (passoire-Buffon-03.zir)passoire-Buffon-03.zir[ ]1 Ko

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