Easter egg de Noël : CaRMetal et l'infini
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- Catégorie : Ressources niveau lycée-fr
- Mis à jour : lundi 1 janvier 2018 11:57
- Publication : mardi 26 décembre 2017 11:15
- Écrit par P. Debrabant plagiant Alain Busser avec son aimable autorisation ;)
Remarque : cet article reprend mot pour mot une partie de cet article d'Alain Busser sur le site de l'IREM de la Réunion.
On va s'intéresser à l'infini, rien que ça...
Programmation et géométrie dynamique : les plaisirs défendus d'un mélange des genres
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- Catégorie : Ressources niveau lycée-fr
- Mis à jour : jeudi 28 décembre 2017 12:55
- Publication : lundi 25 décembre 2017 17:14
- Écrit par P. Debrabant
Remarque : cet article est une prépublication d'un article à paraître dans MathemaTICE. L'article est terminé. C'est le texte intégral que l'on présente ici en avant-première.
Et si Python n'était pas la panacée ?
Dans cet article, on va présenter en détail le mode de programmation de l'interface en pseudo-code, qui constitue un environnement de programmation, en français, dans l'esprit des nouveaux programmes du lycée et dans la continuité de ceux du collège.
L'article est illustré de nombreux exemples.
Lire la suite : Programmation et géométrie dynamique : les plaisirs défendus d'un mélange des genres
La "passoire de Buffon"
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- Catégorie : Ressources niveau lycée-fr
- Mis à jour : lundi 11 décembre 2017 16:54
- Publication : dimanche 10 décembre 2017 17:30
- Écrit par P. Debrabant
Cette activité est une variation libre et originale autour du jeu de franc-carreau de Buffon.
On va définir un nouveau jeu appelé jeu de la passoire de Buffon : le jeu consiste à lancer une petite bille contre une plaque perforée dans le but de la traverser.
La plaque perforée a l'allure suivante :
Quelle est la probablilité de gagner si on joue au hasard?