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by patrice64
Fri May 05, 2017 9:38 pm
Forum: Aspect 3D
Topic: script deplacer un point 3d
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Re: script deplacer un point 3d

Oui tu as raison, j'ai dit une bêtise : l'appartenance au polygone n'est pas préservée.
Je ne sais pas le faire...
by patrice64
Fri May 05, 2017 6:21 pm
Forum: Aspect 3D
Topic: script deplacer un point 3d
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Re: script deplacer un point 3d

Salut Martin,
Dans DGPad, pour l'instant, un point 3D n'est jamais libre. Cette potentialité n'est pas encore implémentée.
Pour obtenir de la "liberté", on peut créer un point dans un polygone (par exemple le sol).
Ensuite, tu peux déplacer ce point, il gardera cette liberté relative.
by patrice64
Wed Mar 22, 2017 3:17 pm
Forum: Signalements
Topic: position tortue
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Re: position tortue

Il doit arrondir dans certaines situations, c'est inévitable, on n'est pas en valeur exacte.
Mais en fait, je pense que c'est plutôt un problème de notation scientifique = on ne peut pas entrer une expression en notation scientifique (ce qui engendrerait le bug observé).
by patrice64
Wed Mar 22, 2017 12:31 am
Forum: Signalements
Topic: position tortue
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Re: position tortue

Salut Martin,

Pas tout compris, mais je pense que c'est un bug de DGPad dans l'arrondi des valeurs d'un tableau.
by patrice64
Sat Mar 18, 2017 10:29 pm
Forum: Aspect 3D
Topic: superposition de points 3d
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Re: superposition de points 3d

Salut Martin,

Dans DGPad, l'espace 2D et l'espace 3D cohabitent.
Pour créer un point 3D, il faut l'entrer via la calculatrice par une expression du genre [1,2,4], ou alors en utilisant le sol (point sur un plan).
Sinon, on crée un point 2D.
by patrice64
Sun Mar 12, 2017 5:03 pm
Forum: Blockly dans DGPad
Topic: position tortue
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Re: position tortue

Oui.
by patrice64
Sat Mar 11, 2017 1:43 pm
Forum: Généralités
Topic: cronometre
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Re: cronometre

Salut Martin,

Oui, et le plus simple me permet d'animer une expression (un nombre). La cadence de l'animation est un paramètre, on peut donc ajuster le chrono.
Il y a cet exemple : http://www.ires-tlse-mathsetnumerique.fr/Rouen/co/chronometre.html
by patrice64
Sat Mar 11, 2017 11:26 am
Forum: Blockly dans DGPad
Topic: position tortue
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Re: position tortue

Salut Martin,

Ce sont les coordonnées de la tortue.
Cela permet par exemple, deux points P1 et P2 étant créés, de faire en sorte que P2 soit à la position de la tortue de P1.

Image
by patrice64
Tue Feb 21, 2017 11:37 pm
Forum: Generalidades
Topic: construir deslizadores en DGPad
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Re: construir deslizadores en DGPad

Je pense qu'il vaut mieux que ce soit quelqu'un qui parle vraiment espagnol. Ce sera plus simple.
Pienso que vale más alguien que hable verdaderamente español. Esto será más simple.
:) :wink:
by patrice64
Mon Feb 20, 2017 10:24 am
Forum: Generalidades
Topic: construir deslizadores en DGPad
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Re: construir deslizadores en DGPad

?!...
Hola,
No hablo español, utilizo un traductor automático ...
1) Crear una expresión con la calculadora
2) Llenar mínimo y máximo y la expresión se convierte en un cursor
3) Editar las propiedades (en la pestaña de la rueda dentada)
by patrice64
Sat Feb 04, 2017 4:21 pm
Forum: Blockly dans DGPad
Topic: script clignoter
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Re: script clignoter

Ou encore cette variante accélérée, sur l'idée de Monique, avec une seule expression n. Le script de n (onglet Modifié) : http://carmetal.org/forum/download/file.php?mode=view&id=463&sid=95d1bf6fe7f19ed479dc1ae74fc7a975 Et le fichier DGPad : http://carmetal.org/forum/download/file.php?id=465...
by patrice64
Wed Feb 01, 2017 4:08 pm
Forum: Blockly dans DGPad
Topic: utilisation du bloc fonction
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Re: utilisation du bloc fonction

Bonjour Martin,

Voici une procédure pour construire un polygone régulier avec la tortue.
Propriétés Blockly du point, onglet tortue

Deux paramètres :
- nb de côtés
- numéro couleur



polygoneRegulier.txt
(4.47 KiB) Downloaded 45 times
by patrice64
Wed Feb 01, 2017 3:51 pm
Forum: Blockly dans DGPad
Topic: script clignoter
Replies: 3
Views: 495

Re: script clignoter

Bonjour Martin, Compte tenu de la nature "fulgurante" des scripts DGPad, je pense qu'il faut plutôt animer un curseur. 1) Créer un point P1 2) Créer un curseur E1 valant 0 ou 1 3) Créer un point P2 et le définir via ses propriétés Blockly, onglet expression par : si E1 {retourner P1} 4) Ma...
by patrice64
Tue Dec 27, 2016 11:34 pm
Forum: Utilisation de CaRMetal
Topic: Débutant : sujet déplacé
Replies: 1
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Re: Débutant

Bonsoir, Alors, deux possibilités pour faire ça : ⋅ Par la trace des points M1 et M2 : clic droit sur chacun de ces points puis dans leur barre de propriétés, cocher la case Activer la trace. Ensuite dans la palette Edition sélectionner l'outil Animer un point, puis cliquer sur le point M....

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